Содержяние Урок 1. Введение в Паскаль Урок 2. Программирование на языке Паскаль
Урок 3. Типы данных в языке Паскаль Урок 4. Элементы системного программирования на языке Паскаль
Урок 5. Основы программирования графики Урок 6. Графика VGA. программирование трехмерных и динамических изображений Урок 7. Рекурсия и рекурсивные алгоритмы Урок 8. Программирование звука Урок 9. Введение в объектно-ориентированное программирование
Урок 10. Турбо Паскаль для вычислений
Приложение А. Работа в интегрированной среде Турбо Паскаля Приложение Б. Список некоторых прерываний DOS и BIOS Приложение В. Ответы и решения Алфавитный указатель
|